아이패드 2 컨퍼런스에서 스티브 잡스가 연설의 성능을 과시하는 것을 보았습니다. 아이패드 2는 듀얼코어 1GHz A5 아이패드 세대 프로세서 성능을 두 배, 디스플레이 성능은 아이패드 9배입니다. 하지만 실제 애플리케이션 테스트에서 테스트한 결과, 이러한 소위 개선 사항은 눈에 띄지 않았습니다. “앵그리 버드” 게임을 할 때 아이패드 2세대는 기본적으로 유창한 성능에 차이가 없었지만, 게임에 진입하면 아이패드 2가 더 빠릅니다 업소용음식물처리기.
iPad의 상업적 전망은 매우 낙관적입니다. iPhone 출시에 대한 지식이 있으면 아무도 그녀가 사업을 어떻게 바꿀지 믿지 않을 것입니다. 심지어 일부 사업체의 두려움도 있고, 그 개발 전망이 그렇지 않다는 것입니다. 그녀가 기업에 상업적 가치를 줄 것이라는 것은 말할 것도 없습니다. 하지만 iPhone의 침묵은 얼마 동안 우리가 보았듯이, 그녀는 기업의 수를 완전히 바꾸었고, 기업은 더욱 모바일 단말 장치가 되었습니다.
모바일 상거래 추세는 피할 수 없고, iPad의 잠재력은 헤아릴 수 없습니다. 하지만 시장도 테스트해야 하므로, iPad 자체의 사운드, 그 상업적 가치는 서서히 두드러질 것입니다.
아이패드는 “E-inkPad”가 아닙니다
iPad는 “E-inkPad”가 아닙니다. iPad가 전자 잉크 기술을 사용하지 않기 때문만은 아니고, iPad 자체도 아닙니다. iBook은 동일한 훌륭한 책에 대한 주요 판매 포인트이지만 다른 기능에 대해서는 상대적으로 암울해 보입니다. iPad는 특히 독서를 위해 사용되며 구매하는 사람은 거의 없으며 독자에 대한 요구 사항이 높지 않습니다. 실용적인 관점에서 볼 때, 전자책 리더기의 텍스트와 약간은 심하게 접촉하면 이러한 독서로 인식할 수 있지만, 그들은 내용에 더 관심이 있고, 종종 장비를 소홀히 하며, 일반적으로 여전히 전통적인 독서 방식을 고수하고 있으며, 첫 걸음을 내딛기가 어렵습니다. 하지만 iPad는 PDF를 완벽하게 지원하지 않습니다.
결국, “프리즌 브레이크”가 되어야 할까요?
아이폰은 인기 있는 ‘탈옥(JailBreak)’이라는 게임을 통해, 즉 도구를 통해 탈옥을 했으므로 아이폰은 다양한 절차의 자유로운 설치에 제약을 받지 않지만, 아이패드는 아이폰 운영체제와 동일하기 때문에 자연스럽게 ‘탈출’을 달성할 수 있지만, 애플은 몇몇 특별한 제품을 출시했지만, 애플 제품과의 통합성이 매우 높아 사용자가 실용적인 용도에 집중할 수 있도록 안내하고, 디스플레이에서만 작동할 수 있는 제품은 출시하지 않았습니다.
소프트웨어는 불가능하고, 많은 소프트웨어를 설치하는 것과는 반대로, 몇 개 이상은 사용하지 않을 것입니다. 마치 플레이스테이션을 하는 것처럼, 수천 개의 불법 복제 게임을 하는 것처럼, 진지하게 2,3만 합니다. 그래서 저는 ‘탈옥'(JailBreak)을 추천하지 않습니다. 한편으로는 소프트웨어의 노동에 대한 존중을 다른 한편으로는, 그들이 최대한 활용하고 자원 낭비를 피할 수 있도록 말입니다.
왜 플래시를 지원하지 않나요?
Adobe와 Apple 간의 점수는 말할 것도 없고, Apple iPad에서만 볼 수 있는데 이는 실제로 Flash를 지원하지 않습니다. 현재 네트워크에서 사용되는 애플리케이션인 Flash가 차지하는 비중은 모르겠지만, 적어도 대부분의 비디오 사이트에서는 볼 수 없습니다. 농장의 SNS는 음식을 훔칠 수 없고, 포털 맵의 초점이 표시되지 않지만 Flash를 지원하지 않더라도 Mac용 iPad 비디오 변환기를 사용하여 FLV 및 Youtube 비디오를 iPad로 변환할 수 있습니다.
스티브 잡스의 공식 성명에 따르면 플래시와 호환되지 않는 것은 iPad를 더 매끄럽게 실행할 수 있게 하기 위한 것이며, A4 프로세서는 1GHz에 불과하며 플래시와 호환되지 않으면 배터리 수명을 크게 향상시킬 수 있습니다. 사실, 제 생각에는 이것은 변명일 뿐입니다. iPad를 사용하면 웹을 탐색할 뿐이며 플래시는 경험의 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 스티브 잡스는 결코 알지 못할 것입니다. 모두 Apple이 새로운 HTML5 웹 개발 표준을 홍보하고자 하기 때문입니다.
아이패드가 뭘 바꾸었지? 사야 할까?
우리는 정말 아이패드를 사지 말아야 할까요? 물론 아닙니다. 저자가 스스로에게 아이패드는 자신의 삶을 개선할 뿐, 근본적으로 잃어버린 삶을 바꾸지는 못했습니다. 주변 사람들에게 물어보고, 날씨 상황에 메시지를 보내고, 우리는 영화나 TV 프리앰프, DVD를 보곤 했고, 게임을 했고, PS3, XBOX360도 있습니다.
AppStore는 “생사에 대한 권리”를 모두 적용하고 있는데, 기업용 애플리케이션 개발은 잠재적으로 큰 장애물이 될까요? 어떤 영향을 미칠까요?
이것들은 답하기 가장 어려운 세 가지 질문입니다. 애플의 앱스토어는 가장 중요한 전략적 플랫폼 중 하나이며, 애플은 “게임의 규칙”을 확립하기 위해 고군분투하는 것을 포기할 수 없습니다. 복잡한 승인 절차는 단순히 방해 요소라고 말할 수 없습니다. 지원할 좋은 선별 메커니즘이 없기 때문에 앱스토어는 현재 규모와 좋은 개발 모멘텀에 대한 어려운 결정을 내리고 있으며, 이는 애플의 사업 의도의 결과입니다. 방해 요소가 아니기 때문에 끝내지 않습니까? 그렇게 간단하지 않습니다. 잊지 마십시오. 애플은 또한 비즈니스 소프트웨어 거인이며, 다른 기업용 애플리케이션 소프트웨어 회사는 애플의 감사를 받아들이는 것이 무모할 것입니다(마이크로소프트는 가축을 위한 훌륭한 플랫폼을 만들었습니까?) 감사를 한 번 받으면 제품의 핵심 기능이나 소프트웨어 핵심 영업 비밀을 흘깃 보지 마십시오. 이 경로가 아무 데도 이어지지 않는다는 것을 의미합니까? 개인적인 견해는 다음과 같습니다. 애플은 가장 투명한 검토 메커니즘을 제공하기 위해 소프트웨어 거인에 가입해야 하며, 기업용 애플리케이션과 감사 연합을 설립하여 최대한 개방적이고 투명한 검토 프로세스를 보장하여 감사의 효율성을 극대화해야 합니다. 개발자가 걱정할 필요가 없도록 하기 위해서입니다. 그렇다면 AppStore 모델은 반드시 해결 불가능한 것은 아니며, 일단 특정 빛을 발하면 패턴을 이해할 수 있습니다.